Battlefield 2142 / NS
ein BildHier sind Infos zu BF 2142.

Für alle die kein bock habe sich das Booster Pack immer wieder von EA zu laden und es lieber auf CD sichern wollen aber es noch nicht gefunden haben, hier ist es zu finden C:\ProgramData\Electronic Arts\EA Link\cache\{ 720C4E6FBC037F95BCDAA6AE33A8AFC4 }\bf2142_bp1.

Das ändert sich beim Patch v1.25.
  • PAK Titan Geometrie Exploit: Die Spieler können nicht mehr in die Hülle des PAK-Titan "sinken" um Verteidiger, Konsolen und Kern dadurch anzugreifen.
  • EU Titan Geometrie Exploit: Die Spieler können nicht mehr in die Hülle des EU-Titan "sinken" um Verteidiger, Konsolen und Kern dadurch anzugreifen.
  • Squadleader- Drohnen Bug: Die Platzierung der Drohne beim Spawnen wurde verändert um Situationen zu verhindern, bei denen die Drohne den Squadleader tötet.
  • APM Tuning: Der Erkennungsradius der Anti-Personen Mine wurde reduziert. Die Spieler müssen viel näher an die APM herantreten um diese auszulösen. Der Explosionsradius der APM wurde ebenfalls verringert.
  • Radar-Granaten Bug: Ein Bug, der manchmal dazu führte, dass das Radarecho der Granate (CM3-N) nicht auf der Minimap der Spieler erschien, wurde behoben.
  • Bridge at Remagen Exploit: Spielern wird es nicht länger möglich sein sich in den Westhang auf der Brücke zu begeben.
  • Editiermöglichkeit für "Physics.AirDensityZeroAtHeigh t" wurde hinzugefügt
  • Das Kommando " object.listObjectsofTemplate" wurde wieder zur rcon_invoke Kommandoliste hinzugefügt.
  • Die SAAW Raketen-Zielverfolgung wurde verbessert: Die SAAW (Mitchell SAAW 86) wird nun konsequent alle Luftfahrzeuge verfolgen. Die Raketen sind jetzt Fire&Forget, benötigen aber eine leicht erhöhte Aufschaltzeit.
  • SAAW Raketen-Schaden erhöht: Der Schaden pro Rakete wurde leicht erhöht.
  • Verbesserte Zielverfolgung der Gunship Raketen: Die Raketen werden nun korrekt alle Luftfahrzeuge aufschalten. Es ist zu beachten, dass das Raketenverhalten gegenüber Bodenzielen nicht verändert wurde!
  • Verbesserte Gunship Gunner Gatling: Die Projektil-Geschwindigkeit und der Projektil-Schaden wurde für beide Gunships erhöht.
  • Raketen-Zielverfolgung der AA-Bodenstationen (Rorsch Kz-27 AA) wurde verbessert: Die EMP-Raketen verfolgen nun zuverlässig ein einmal aufgeschaltetes gegnerisches Luftfahrzeug.
  • Ziel-Reichweite der AA-Bodenstation (Rorsch Kz-27 AA ) reduziert: Die Reichweite der statischen AA-Stationen in Bezug auf eine Zielaufschaltung wurde erniedrigt, um den Luftfahrzeugen einen "Sicherheitsraum" um die Maps herum zu ermöglichen.
  • Das Active-Defense Shield der Gunships und Transportschiffe wurde gefixt: Eine Sektion im Ausleger der Flugzeuge war bisher nicht richtig durch den Active-Defense Schild geschützt. Dies wurde geändert, so dass nun jedes Luftfahrzeug beim Einsatz des Schildes komplett von diesem abgedeckt wird! Der visuelle Effekt der Schildes hat sich hierdurch jedoch nicht geändert!
  • Gunship TV-Raketen Anpassungen: Der Schaden der Gunship TV-Rakete (Gunner) wurde leicht erhöht.
  • Ein Exploit durch Zäune wurde behoben: Projektilabweichungen wurden für alle Zäune hinzugefügt um einen Gameplay-Exploit zu verhindern. Durch die Änderung werden Spieler hinter Zäunen auf mittlere bis lange Distanzen schwerer zu treffen sein.
  • Doppelter CD-Key: Am CD-Key Check wurden Änderungen vorgenommen um Situationen zu verbessern, in denen Spieler eine Fehlermeldung über einen "Doppelten CD-Key" erhalten.
  • LMG Änderungen: Die Bianchi (EU) und die Shuko (PAK) wurden in einigen Einstellungen einander angeglichen um kleinere Balancingprobleme zu korrigieren.
  • Änderungen an den Drohnen: Die Hitpoints für die Sentry Gun (Enforcer) sowie die Accipiter- und Otus-Drohnen wurden reduziert
  • Sentry Gun Zielauffassung: Die Sentry Gun (Enforcer) braucht nun ein wenig länger bis sie auf ihre Ziele feuert. Die Sicht-Reichweite der Enforcer wurde gleichfalls ein wenig reduziert.
  • Medic Hub Bug behoben: Ein Bug, der Spielern manchmal sofort ein neues Medic Hub gab nachdem es abgesetzt wurde, ist behoben worden.

Das ändert sich beim Patch v1.20.
  • Korrekte Flagge für die Tschechische Republik wurde hinzugefügt.
  • Wenn ein voller Server betreten werden soll, wird nun die richtige Meldung angezeigt.
  • Probleme zwischen dem PDS-1 Sonar und dem UAV beseitigt. Soldaten werden nun wieder auf dem UAV angezeigt wenn das PDS-1 aktiviert ist.
  • Die Stats für die PK-74 AR Rocket wurden korrigiert und sollten nun richtig im BFHQ angezeigt werden.
  • Das Zeit-Tracking mit dem Medic Hub wurde gefixed und sollte nun korrekt im BFHQ angezeigt werden.
  • Squadleader-Drohen Exploit wurde beseitigt. Das Ausnutzen als Lift und Fluggerät ist nicht mehr möglich.
  • Ein Exploit an der Tür zum Reaktorkern wurde entfernt.
  • Fehler in der Ausrichtung des ausgezoomten Fadenkreuzes der Rorsch Mk-S8 wurde berichtigt.
  • Server-Crashs in Zusammenhang mit dem Coop-Modus wurde behoben.

Serveränderungen:

  • Innerhalb der schraffierten Todeszone werden Spieler nun nach der 15-sek Warnung sofort getötet anstatt nach diese Zeit nur kontinuierlich an Gesundheit zu verlieren. Medic-Hub-Exploits sind daher nicht mehr möglich.
  • Heilungs- und Reparaturpunkte werden nach 50% des Prozesses vergeben anstatt wie vorher erst bei 100%.
  • Rendering der Titane wurde optimiert. Dies soll die Lags im Titan-Modus reduzieren.
  • Änderungen der Tastaturzuweisungen (Controlmap) über die Console wurde eingeschränkt.
  • Titane können nun per Server-Option als bewegungsunfähig eingestellt werden.
  • Die Sicherheits des EA Account Logins wurde erhöht


 

Kalender
 

Downloads
 
EA-Link v3.1.1.4
Battlefield 2142 Patch v1.20
Battlefield 2142 Patch v1.25
Battlefield 2142 Beta v1.24a
Battlefield 2 Patch v1.41
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